Приветствую Вас, Гость

2019-Сен-22 01:52 МСК Вс. Сделал настройку проигрывания мелодии при помирании от пули врага. Можно выключить, а потом снова включить. по умолчанию включена. У Йети по умолчанию должна быть выключена. Но ему надо это проверить будет, в новой миссии. И сообщить о результатах проверки. Также этот статус сохраняется при сохранении снаряжения, наряду с дальность просмотра.

Новая опция - отключение звука воскрешения. Не всем нравится. Вуаля!

2019-Сен-21 22:37 МСК Сб. Парайсо -14-й. Епонию, 13-ю, брали Йети, Церез и, немного, Инженер. 

Добавил опрос по поводу отключение музыки воскрешения. По слухам, многие  этого не любят, но стесняются признаться. Ответьте на опрос, чтобы я знал, как обстоят дела в этом тонком, для слуха, деле.

2019-Сен-21 15:48 МСК Сб. Упало ... Читать дальше »

Просмотров: 31 | Добавил: Engineer | Дата: 2019-Сен-14 | Комментарии (16)

2019-Сен-14 21:19 МСК Сб. 5.5 виртуальных суток длилась эта миссия. Начата новая!

21:10:00 Игра окончена.
class Session
{
    mission="co@10 Domination!ACE East [4.5+] RA";
    island="sara";
    gameType="COOP";
    duration=468536.437500;
    class Player1
    {
        name="Rokse [LT]";
        killsInfantry=0;
        killsSoft=0;
        killsArmor=0;
        killsAir=0;
        killsPlayers=0;
        customScore=2382;
        killsTotal=2382;
        killed=1;
 &n ... Читать дальше »

Просмотров: 47 | Добавил: Engineer | Дата: 2019-Сен-02 | Комментарии (11)

2019-Сен-02 22:34 МСК Пн. Добивали вчетвером, после восстановления. Церез не появился, Был Рок, Инженер, НЕ_МАСТЕР, Агент! Закончили вчетвером, дружно. Итоги:

В 22:26:15 Игра окончена. 229 часов и  9.5 суток виртуального времени. Это существенный рекорд. Только в Новый  Год может быть больше)))


class Session
{
    mission="co@10 Domination!ACE East [4.5+] RA";
    island="sara";
    gameType="COOP";
    duration=825339.125000;
    class Player1
    {
        name="Rokse [LT]";
        killsInfantry=22;
        killsSoft=0;
        killsArmor=5;
&nbs ... Читать дальше »

Просмотров: 49 | Добавил: Engineer | Дата: 2019-Авг-23 | Комментарии (36)

2019-Авг-22 21:35 МСК Чт. Миссия закончена. Удачно закончена, без проколов. Ниже лог:

Длилась она виртуально 6 суток. Неплохо , т.е по 3-4 города в один сахранийский день. В реальности она шла с 2019/08/10, 20:25:38  по 2019/08/22, 19:32:57, т.е. примерно 12 дней. По 2 города в день, не считая допов. Игроки как обычно: Рок, Церез, Йети... остальные далеко отстали. Йети круче, наверное, т.к. был в игре меньше всех, кроме Агента, пожалуй.

19:03:44 Игра окончена.
class Session
{
    mission="co@10 Domination!ACE East [4.1+] RA";
    island="sara";
    gameType="COOP";
    duration=525489.562500;
    class Player1
    {
        name="Rokse [LT]";
   ... Читать дальше »

Просмотров: 37 | Добавил: Engineer | Дата: 2019-Авг-11 | Комментарии (7)

2019-Авг-11 21:24 МСК Вс. Последним бойцом в миссии из 16-ти городв был Ceres.

Длительность на сервере (виртуальной жизни) 421019.28125/60/60/24 = 4.87 суток, в реальной жизни

от 2019/07/29, 22:21:46 до 2019/08/10, 20:23:45 = около 12 суток. Не рекорд, но существенно. За это время можно по жизни потерять всё. Не дай бог конечно. Но остров зачистили?Вот бы так и по жизни! А?

В виртуале всех опередил Ceres, набравший 1572 очка, прикончил 1710 врагов. Ближайший к нему - Рок, профукавший время в забурежных  интернациональных командировках- 726 очков и 1031 враг. Надеюсь, он привёз достаточно материалов, чтобы помочь нам в будущих деяниях. Далее скромно следуют Йети и Инженер. 

Жаль, в финальном логе Арме не ведётся статистика собственных гибелей. Её можно вести в миссии, но руки пока не дошли. У меня соотношение в пешем бою обычно 1:4, т.е.  на 4 врага приходится 1 я. У Агента должно быть по ... Читать дальше »

Просмотров: 52 | Добавил: Engineer | Дата: 2019-Июл-29 | Комментарии (10)

2019-Июл-29 20:50 МСК Пн. Ceres завершил эту миссию  и начал её копию. После того как проверю новую, я её перезагружу.

19:06:55 Игрок Ceres-de соединяется.
19:06:59 Игрок Ceres-de присоединился (id=15301893).
20:09:06 Игра окончена.
class Session
{
    mission="co@10 Domination!ACE East [4.1+] RA";
    island="sara";
    gameType="COOP";
    duration=447975.281250;
    class Player1
    {
        name="Rokse [LT]";
        killsInfantry=104;
        killsSoft=5;
        killsArmor=30;
        killsAir=-2;
        killsPlayers=0;
         ... Читать дальше »

Просмотров: 68 | Добавил: Engineer | Дата: 2019-Июл-18 | Комментарии (13)

2019-Июл-18 01:45 МСК Чт. Миссия рухнула ближе к концу Ортего. Будем пускать новую.

В ней поправлены некоторые незаметные ошибки, добавлен новый звук, починена ночная иллюминация, на большее нет времени. На работе цирк очень смешной, мешает работать. Но весело. веселее, чем на прошлой работе намного.

2019-Июл-18 00:41 МСК Чт. Ортего без техники, но пехи бегают.

2019-Июл-17 23:26 МСК Ср. Ты узнаешь, наконец, сколько же в ящиках всякого добра, если прочтёшь это

2019-Июл-17 01:13 МСК Ср. Теперь - Модеста! Где же это?

2019-Июл-15 10:36 МСК Пн. Хунапу взяли с Роком. Почти без проблем. Слегка постреляли по нам из кустов. В Рока кто-то пульнул из положения лёжа на спине, по его словам. Самый прикол был на выезде. где домик с туалетом. Кстати, не задействованы у нас туалеты никак. Разве это дело? ... Читать дальше »

Просмотров: 55 | Добавил: Engineer | Дата: 2019-Июл-12 | Комментарии (15)

2019-Июл-12 08:42 МСК Пт/ Миссия грохнулась на Беноме, где был Рок. Т.к. в миссии были найдены ошибки (см. сообщение от 2019-Июл-10 22:26 МСК Ср.), миссия вечером будет перезагружена и будет работать все выходные. Я же удаляюсь на сенокос и, если повезёт, то и на карьер .

2019-Июл-11 01:22 МСК Чт. Следующий город - Бенома. Сомато взято, хотя и после ожесточённого сопротивления. Портили жизнь корректоры, пехи не давали добежать до вышки, нападали группами. Бенома - наша цель теперь. 9-й или 10-й город. Были Ceres, Рок, Агент и Инж.

2019-Июл-10 22:26 МСК Ср. В текущей миссии 2 (две) ошибки, которые понравятся  любителям аркады:

  • штриховый город не закончится. Причина - ошибка синтаксиса.
  • Стингеры не действуют)) Вернее, действуют чисто психологически: с шумом стартуют. И всё))) Причина - описка.

Этого достаточно, чтобы наши вертолёты висели в 3-4 км от врага!. Вот она, сила самовнушения. Вот сказали нам, что коммуниз ... Читать дальше »

Просмотров: 38 | Добавил: Engineer | Дата: 2019-Июл-07 | Комментарии (1)

2019-Июл-05 18:46 МСК Пт. Скоро на карьер. Року передал админский пароль, который позволит ему (прочтя документ) перегружать старую миссию, или загружать новую. Команд там много)))

На деле вариантов у вас всего 3:

1. Перезапустить текущую миссию, считая, что она не даст осложнений на штрих . Это миссия с названием (как оно видно при выборе миссии при выполнении команды админа #restart) domination_3_82_east_ace_ra_1.sara.

2. Загрузить новую миссию domination_3_82_east_ace_ra_2.sara, где я пытался устранить проблему штриха, но не отлаживал это.

3. Загрузить древнейшую миссию domination_3_72_east_ace_ra.sara, чтобы сравнить с новой)))

 

Вариант останова сервера не рассматриваю, т.к. запустить его уже не удастся вам никак.

2019-Июл-05 16:51 МСК Пт. Сегодня остров появится после 18:00, а я отбываю в каменоломни. До воскресения. Но миссия то не заверши ... Читать дальше »

Просмотров: 80 | Добавил: Engineer | Дата: 2019-Июн-29 | Комментарии (19)

2019-Июн-28 01:05 МСК Пт. Долорес 12-й город. Были все. кому надо. Последним зашёл НЕ_МАСТЕР, вот любит он последним зайти, чтобы никто ему не мешал. И творит разумное, доброе, вечное. Это располагает к одиночеству, согласен!

А жизнь идёт свои чередом. В моей жизни есть несколько слоев. В вашей тоже, наверняка.

  1. Скажем, остров Сахрани, поддерживаемый на плаву с упорством маньяка, это один слой, не самый. кстати, толстый.
  2. Второй слой - семья и её проблемы. Таким вещами не принято делиться, т.к. не тот уровень, но вы ощущаете влияние этого, в РФ-колониальной среде, главного слоя. Как я пишу про лесоповал, сенокос, расчистку снега в сибирях и как это влияет на сервер - так это из слоя семейного.
  3. Есть ещё слой работы, вернее, добывания денег для проживания и исполнения желаний. ... Читать дальше »
Просмотров: 51 | Добавил: Engineer | Дата: 2019-Июн-22 | Комментарии (5)

1 2 3 ... 45 46 »